Brightside
GameJam puzzle game
Context
Brightside a été réalisé pendant un GameJam d'une semaine, nous somme arrivé 1re position sur un total 140 participant. L’art et certains niveaux ont été réalisés par Christophe Bessette. Réalisation et programmation ont été faites par moi. Selon moi, il s’agit du plus grand défi que je me suis m'imposer avec un temps limite aussi court (1 semaine en travaillant à temps plein chez Woozworld).
Pour y jouer : https://alpacka.itch.io/brightside
Fonctionnalité
- Système de « lumière » dynamique
- Système de double niveau en un
Pros
- Réalisé en moins d’une semaine
- Le système de « lumière » dynamique
- Concept original
Logiciels
- Unity
- Aseprite
- Illustrator
Code
Présentation de scriptes réalisés au cours du projet
Git : Bitbucket