Feeble Feud
Jeu de Couch-party inspiré de ballon chasseur
Context
Feeble Feud fut réalisé pour un cours universitaire. En développant le jeu, je me suis inspiré de ballon planète, un jeu très semblable au ballon chasseur où les joueurs doivent faire tombé les quilles de l'autre équipe tout en gardant les règles de ballon chasseur normal. Cependant, j'ai décidé d'y ajouter une twiste médiévale.
J'étais en équipe avec Olivier Coupal qui a fait le Level Design, l'art et certains VFX. J'ai fait la conception et la programmation.
Pour y jouer : https://alpacka.itch.io/feeble-feud
Fonctionnalité
- Multijoueur local
- Compatible Manette/clavier et souris
Pros
- Bonne rejouabilité
- Multijoueur Couch-party entre amis
Logiciels
- Unity
- 3ds Max
Code
Présentation de scriptes réalisés au cours du projet
Unity Collab : N/A